A downloadable rawalrumble for Windows

This early demo features 3 stages (the 2nd and 3rd still don't have final boss and "Romerales" miss an animation), single player or up to 4P multiplayer and an unlockable Survival game mode. The final game will feature 2 additional female playable characters, 10 stages and additional game modes.


Keys 1P: Arrow keys (movement + "Z" (Punch), "X" (Kick), "C" (Jump), "V" (Crouch) + "1" (Start)

Keys 2P:  OPQA (movement) +Left "CRTL" (Punch) + Left "Alt" (Kick) + Space (Jjump) + Left "Mays" (crouch) + "2" (Start)

Volume (in num, keypad) : "+" (Volume up), "." (Volume down) 

F2 (Debug, proto version only): Shows FPS and memory usage.

F4 (Debug, proto version only): Kills all enemies on screen (use it if an enemy got stuck outside screen, you can't kill him and can't continue).


Super attack (requires 40 % health): Press Punch+Kick at the same time

Reverse Attack: Press Kick+Block buttons at the same time

Grab: Press forward+Punch when very close to an enemy when not performing a combo. Then Punch to Lift, or Kick to Knee. (still doesn't work against players, pink enemies, final bosses). As of now you can't grab Palo, Flama, Romerales and Python.

Floor Attack: Press CROUCH button when over an enemy lying in the floor

Dash roll: Tap and keep pressed in any direction. You can modify the direction while rolling


-You can break some stage background  objects like garbage bins, vending machines or fire extinguishers. They may hide some interesting items inside!

-Use CROUCH button to pick up or leave weapons and PUNCH to use them. 

-If an enemy grabs you, spam the attack buttons to escape faster.

-Each monk has kidnapped 3 kids. Save them!


Switch Pro Controller (through Bluetooth only), PS4's DS4, Ouya Controller and Xbox pads are oficially supported. 


Select/Share/U/-/Back/View: Insert coin, get a credit 

Start/Options/Ouya Menu(pressed)/+/Start/Menu : Start, use coin credit 

Triangle /Y/Y/Y: Kick

Circle/A/A/B: Crouch

Cross/O/B/A: Jump

Square/U/Y/X: Punch 

Left trigger: Back Attack

Right trigger: Super Attack


PS3's HRAP3 (Hori Real Arcade Pro 3), PS3 Madcatz Fighting Stick Tournament Edition, Madcatz FightStick Alpha (PS3/PS4), Xin-Mo D are oficially supported:

Square(top left): Punch 

Triangle(top center): Kick

Cross(bottom left): Jump

Circle(bottom center): Crouch/get item/release item

R1 (top right: Super Attack

R2 (bottom right): Back Attack

RUMBLE SUPPORT Due to Game Maker's limitation, only X-Inpunt pads (Xbox controllers) support vibration.

Updated 12 days ago
GenreAction, Fighting
Made withGameMaker: Studio
Tags16-bit, 2D, Arcade, Beat 'em up, Co-op, Cyberpunk, Pixel Art, Side Scroller
Average sessionA few minutes
InputsKeyboard, Xbox controller, Gamepad (any), Joystick
MultiplayerLocal multiplayer
Player count1 - 2
LinksHomepage, Twitter, Facebook

Install instructions

This version is designed for 16:9 displays, it may not work properly in other aspect ratios. Please make sure you have the latest drivers installed. 

Please send us your (honest) feedback in the comments, specially mentioning details of bugs you may find or suggestions to improve the game.


RawalRumble-Windows- 190 MB
RawalRumble-Windows- 190 MB

Development log


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¡Hola! Me ha gustado mucho la demo, ya había jugado en las máquinas que ponéis en algunos eventos (el año pasado en IndieDevDay y en el Barcelona Games World) y he notado una cierta mejora gráfica, no sabría decir si a nivel de shaders o qué.

A nivel de controles, iba a comentaros que había notado algo raro en el menú, pero acabo de ver que tenía Steam activado y suele interferir en los juegos, así que bug descartado, jajaja.

En el nivel tres se me ha quedado parado en cierta parte (la pantalla no se movía aunque no quedasen enemigos en pantalla), aunque imagino que es porque la demo acababa allí.

Por último, me gusta mucho la sensación al golpear a los enemigos, transmite muy bien la potencia de los golpes, aunque estaría genial añadir en las opciones gráficas la posibilidad de deshabilitar o hacer más transparente el flash en el golpe final del combo, ya que hace que haya un cambio constante de iluminación entre el escenario oscuro y el pantallazo rojo/blanco.

Por lo demás, muy divertido tirarle a los Mxssxs basureros de vidrio levantados con mis propios brazos. XD Me gusta el detallito de poder golpear el basurero para que suelte basura que puedes usar para atacar. Se ve todo muy dinámico, fluido y gráficamente es una chulada. ¡Enhorabuena!


Muchas gracias por el feedback Enrique, tomamos nota. :)

Lo de que se quede la pantalla sin enemigos es un bug raro que tenemos pendiente arreglar (creo que se debe a que a veces se queda alguno atascado antes de entrar en pantalla). Si te vuelve a pasar please pulsa F4 (es una tecla que durante desarrollo mata todos los enemigos que hay -o debería haber- en pantalla).

Tenemos pendiente también cambiar lo del flash que comentas, ya que nos lo han comentado varias veces. Especialmente al jugar en multiplayer cuando lo hace otro jugador.

version rar?

(1 edit)

Hola QueenFaith2020. No estoy seguro de lo que preguntas, pero si te refieres a que te gustaría que pusiésemos el juego para descargar también comprimido en formato .rar, lo acabamos de poner también en este formato.



El efecto de la pantalla antigua me ha resultado un poco mareante, pero los controles respondían muy bien. Gran trabajo.

Hola, muchas gracias por el feedback. En la versión nueva que hemos subido tiene unos menús con opciones gráficas, donde puedes o bien desactivar o bien personalizar muchos parámetros de ese filtro para que puedas ajustarlo a tus gustos.

Hello, great game. Just music could be more crazy I guess. Didnt listened whole OST yet btw.


Thanks for the feedback!

A great game. One of the best beat em up games I played. Waiting for the full release.

Thank you very much for the kind words and the video. We're still far from completing the game but uploaded a new version of the demo adding some new stuff (mostly things that don't appear in the demo) and fixing many issues.

WTF where have you been all my life? I need this full game and I need it now! Awesome work

Me flipa lanzar latas y rescatar niños del cura pedo, tiene mil detalles, es flipante, enhorabuena

Ahaha ¡muchas gracias! Recientemente hemos subido una nueva versión de la demo con principalmente arreglos.

(1 edit)

Por que lo quitaron la versión de Android quiero jugarlo pero no tengo pc :( si uniera una forma de jugarlo en Android estaría agradecido :)

Lo quitamos porque en las versiones más recientes del juego hay varias cosas que no funcionaban en móviles (multijugador, los controles para ciertos ataques) hasta que no se implementen adecuadamente para móviles. Originalmente los controles eran mas sencillos y funcionaban bien en móviles, pero ahora necesitarían mucho trabajo.

Por otro lado, al menos en un movil y tablet que tenemos por aquí desde que el programa que usamos para hacer el juego (Game Maker Studio) se actualizó a cierta versión empezó a no verse bien en Android, a mostrar algunos glitches gráficos.

Tenemos muy pocos recursos, por lo que momento nos centramos en las versiones para consola, pc y arcade. Una vez lo lancemos al mercado allí quizás luego pensemos una versión para móviles.

Any updates?

In a few days.


Thanks, bro! Nice to see you enjoyed it! We take note about the intro texts and the "insert coin" button (this version is supposed to be for arcades, so we still don't have proper PC menus with buttom prompts and so on. 

Suggestion: experiment pressing two buttons at the same time to perform special attacks (the main one spends ~30% of health).

For curiosity: What means CRT and TFT? And where are you from?

Hi! We're from Barcelona, Spain. CRT and TFT are display times, because these versions are supposed to be included in Windows PC based arcade machines with a 4:3 display ratio screen. TFT are the modern flat ones, and CRT are the old huge bulky ones (cathodic rays instead of liquid displays).

The game demo itself is just the same. By pressing the F7 key you enable or disable a CRT effect, that we implemented to simulate the look of classic old CRT displays on a modern TFT. The difference between both versions is that the one for CRT displays has this effect disabled by default, when the other one has it activated by default.

I splitted it into two versions because here we wanted to allow the #Arcadecon2019 (an event for arcade related associations, arcade collectors, arcade game devs and related press) people to test it in a CRT display because we don't have any CRT available here right now, but we plan to release an arcade version with CRT display too.

I understand. Thanks.
I asked where you from because i'm Brazilian and see you speaking portuguese. Just for curiosity =)

Para cuando una versión final? Precio? plataformas? sólo PC? Switch tal vez? GOG y Steam? Saludos.

Lo sacaremos en consola, PC y recreativas, aunque la fecha, precio y plataformas específicas aún están por anunciar porque dependen de ciertos acuerdos que aún no tenemos cerrados y pueden cambiar. No podemos confirmar nada pero la idea es sacarlo para las plataformas que mencionas y otras.

Gracias, de versiones físicas lo más probable es que me incline por Switch, ya que es la que más me está tirando de cara a coleccionar juegos indies (y los de PC que salen físicos, algunos, lo malo es que suelen ser de Steam, y le tengo ya cierta tirria a la plataforma, aunque tengo ahí unos 1800 juegos, no podrían incluir una key de GOG los juegos indie en lugar de una de Steam???)... para PC, seguramente me incline por GOG, con Itch.io me manejo menos, bastante menos, en GOG ya tengo un catalogo extenso de mis juegos DRM-Free :) .

Lo espero, porque me llama la atención y echo de menos los Beat em up de antaño ( mientras tanto voy apañando con el Fight'n Rage y alguno más ;) )

Gracias por contestar.

(1 edit)

Alright guys here is the thing I reuploaded it to Brawlers Avenue. So stay tuned Nov 29th 9:00 am. 

Thanks! Can't wait, big Brawlers Avenue  fan here! P.S. Moon Robot, your video link doesn't work. Is it going to be activated Nov. 29?

Deleted 2 years ago

its now up and as I said to Din( creator of the youtube channel) your game is getting better and better.

Thank you! :)

Fantastic! Thanks 

any chance this will get released on the linux platform? would definitely buy it on linux

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Yes, we aim to release it on Linux too.

Deleted 2 years ago


Gameplay Brazil

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Muito obrigado!

This is crazy fun, especially with a second player. Had no idea there was a friendly fire mechanic and it really added a lot to the goofiness. We missed a lot of the story but that didn't stop us from having a grand ol' time! Looking forward to later builds!

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Really cool video! Thanks, it's super fun!

Had fun with the demo. Can't wait to see more. Keep up the good work. And really nice job with the CRT filter. I usually don't like that but with RR it works. :) 


Thanks for the video!